三次元量床

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任何形狀都是由空間點組成的,所有的幾何量測量都可以歸結為空間點的測量,因此精確的進行空間點坐標的採集,是評定任何幾何形狀的基礎。
三次元的基本原理是將被測零件表面的點在空間三個坐標位置的數值,將這點的坐標數值經過計算機數據處理,擬合形成測量元素,如圓、球、圓柱、圓錐、曲面等,經過數學計算的方法得出其形狀、位置公差及其他幾何量數據。
在測量技術上,光柵尺及以後的容柵、磁柵、雷射干涉儀的出現,革命性的把尺寸信息數位化,不但可以進新數字顯示,而且為幾何量測量的計算機處理,進而用於控制打下基礎。

對物體進行三維幾何量測,多用於航空製造業、汽車製造業及精密零件製造業。

資料來源:維基百科

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